Privacy & Security

ブラウザで画像を処理することがプライバシー面で有利な理由

現代の Web API によって、本当にプライベートな画像ツールをどのように構築できるのか。そして、それが利用者にとって何を意味するのか。

The Wux Webtools Team The Wux Webtools Team 7 分読
Editorial illustration of a closed laptop with a small lock icon, soft green and slate palette
目次
  1. デフォルトの思い込みは間違っている
  2. 「クライアントサイド」が実際に意味すること
  3. 実務上なぜ重要なのか
  4. トレードオフが残る場所
  5. コールドスタートは重くなる
  6. 上限はユーザーのハードウェアで決まる
  7. ユーザーをまたいだバッチ処理はできない
  8. サーバーを必要とする処理もある
  9. 小さな倫理的ポイント
  10. ここから先へ

デフォルトの思い込みは間違っている

この 20 年の大半において、Web 上で画像に対して少しでも本格的な処理を行うには、サーバーへアップロードする必要がありました。HEIC 写真を変換する、EXIF メタデータを削除する、favicon を生成する——そうしたツールは歴史的に、どれも multipart form の向こう側にありました。ユーザーが アップロード をクリックすると、ファイルは公共のインターネットを通って移動し、どこかのサーバーが処理を行っていたのです。

その前提は、もはや技術的には必要ありません。ブラウザには何年も前から、パイプライン全体をローカルで実行できる API が搭載されています。

  • <canvas>OffscreenCanvas によるピクセル単位の処理
  • createImageBitmap() による高速なオフスレッドデコード
  • FileBlob による、どこにも送信しないアップロードファイルの読み取り
  • WebAssembly による libheif、libwebp、ffmpeg のようなライブラリの実行
  • Web Workers による、重い処理中でも UI の応答性を保つ仕組み

これらを組み合わせれば、ファイルはデバイスから一切出ません。サーバーはファイルを見ることがありません。ログに残すものも、漏えいするものも、召喚令状の対象になるものもありません。

「クライアントサイド」が実際に意味すること

正確にしておく価値があります。多くの「プライベート」ツールのマーケティング文言は曖昧だからです。

ページが読み込まれた後、ファイルの内容のどの部分もサーバーへ送られない場合、そのツールは本当にクライアントサイドだと言えます。ページ自体はサーバーから読み込まれます(HTML、JavaScript、場合によっては WebAssembly モジュール)。その後、あなたのファイルはブラウザのメモリに入り、タブを閉じるまでそこにとどまります。

次のような場合、そのツールはクライアントサイドではありません

  • ファイルを /api/... エンドポイントへ POST する
  • サムネイルやプレビューをサーバーへ送る
  • ファイルのメタデータ(寸法、名前、ハッシュ)を分析用エンドポイントへ送る
  • ファイルをサードパーティ CDN 経由で処理し、処理済み URL を返す

ブラウザの devtools にあるネットワークパネルが、正直な判定役です。開いて、ファイルをドロップし、何がアップロードされるかを確認してください。ファイル名やファイルサイズが外へ飛んでいくのが見えるなら、そのツールは主張するほどプライベートではありません。

実務上なぜ重要なのか

画像処理がブラウザに移ると、静かに恩恵を受ける人たちが 3 つのグループに分けられます。

ジャーナリスト、活動家、研究者は、漏えいすれば危険な素材を扱います。EXIF メタデータには、写真を撮影したデバイス由来の GPS 座標が含まれることがあります。ブラウザ側の EXIF 削除ツールなら、元のファイルがネットワークを越えることはありません。

規制下にある企業——医療、金融、法務——は、通常であればツールの運営者とデータ処理契約を結ぶ必要があります。ローカルで処理を行う静的ページであれば、処理者が存在しないため、署名すべき DPA もありません。

それ以外のすべての人にも、明らかな利点があります。処理が速い(アップロード時間がない)、ホスティング費用によるファイルサイズ制限がない、サーバー停止時に失敗しない、といった点です。

トレードオフが残る場所

クライアントサイドは魔法ではありません。特定の問題に対してそれを選ぶ前に、考えておくべき現実的なコストがあります。

コールドスタートは重くなる

HEIC デコード用の WebAssembly バンドルは数百キロバイトあります。WASM にコンパイルされた ffmpeg は数メガバイトになります。初回訪問時にはそのコストを払うことになります。キャッシュは役立ちますし、コード分割はさらに効果的です。ユーザーが実際に選んだ codec だけを読み込めばよいのです。

上限はユーザーのハードウェアで決まる

200 メガピクセルの RAW ファイルは、サーバーでメモリが尽きるよりずっと前に、廉価なスマートフォンでメモリ不足になります。そのデバイス上で現実的に何ができるのか、UI で正直に示すべきです。

ユーザーをまたいだバッチ処理はできない

サーバーサイド処理なら、重複排除やコストの平準化ができます。100 万人のユーザーが同じストック画像を変換する場合、サーバーはそれを 1 回だけ処理できます。クライアントサイドでは 100 万回処理します。多くの個人向けツールのワークロードでは問題ありません——そもそも作業内容は固有であることが多いからです——ただし、知っておく価値はあります。

サーバーを必要とする処理もある

逆画像検索にはインデックスが必要です。コンテンツモデレーションには、配布するには大きすぎるモデルが必要です。自分が所有していないコーパスとファイルを比較する処理には、バックエンドが必要です。

小さな倫理的ポイント

あなたのツールが本当にクライアントサイドなら、はっきりそう言い、証明してください。ソースへリンクし、ネットワークパネルを示し、何がどこで動くのかを説明するのです。「私たちはあなたのデータを保存しません」のような文言は、それを裏付けるアーキテクチャがなければ何の意味もありません。顧客データを漏えいさせたサーバーサイドツールも、例外なく同じことを言っていましたし、その時点では本気でそう考えていたのです。

逆もまた同じです。あなたのツールがサーバーサイドなら、そうでないふりをしてはいけません。ユーザーはそのパターンを見分けられるようになっていますし、見破られたときに失う信頼は戻りません。

<!-- tool-cta:start -->

💡 お試しください: Image Compressorで、画像を完全にブラウザー内で縮小してサーバーには何もアップロードしないクライアント側処理の動作をご覧ください。

<!-- tool-cta:end -->

ここから先へ

今日、小さな画像ユーティリティを作るなら、まずクライアントサイドを前提にし、具体的な理由があるときだけサーバーに手を伸ばしてください。ブラウザがどれほど遠くまで処理を担えるかに、きっと驚くはずです。そしてネットワーク接続の向こう側にいる人たちは、自分のマシンから一度も出ていかなかったバイトの分だけ、静かに感謝するでしょう。

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よくある質問

クライアントサイド処理は常にサーバーサイド処理よりプライベートですか?
正しく実装されていれば、はい。ファイルがネットワークを越えないため、傍受、ログ記録、侵害の対象になりません。ただし注意点は実装です。ツールは HTTPS で読み込まれ、ブラウザ内で表示されていても、ファイルをサードパーティのエンドポイントへ送ることがあります。必ずネットワークパネルを確認してください。
では、なぜすべてのツールがこの方式で動かないのですか?
理由は 3 つあります。逆検索、コンテンツモデレーション、インデックス作成のように、本当にサーバーを必要とする処理があります。レガシー製品の中には全面的な書き直しが必要なものがあります。そして、ユーザーが何をアップロードするかを見ることで得られる分析シグナルを企業が欲しがる場合もあります。
WebAssembly はコンピューターを遅くしますか?
意味のあるほど遅くなることはありません。現代の WASM はネイティブに近い速度で動作します。目に見えるコストは、モジュールの初回ダウンロードです。一度キャッシュされれば、以降の実行は実質的に無料です。
非常に大きなファイルはどうなりますか?
上限はブラウザのメモリです。スマートフォンや低価格帯のノート PC は、サーバーよりずっと早く限界に達します。よく作られたツールは、タブをクラッシュさせるのではなく、そのファイルがデバイスにとって大きすぎる可能性が高いことを事前に知らせます。

参考文献&さらなる読み物

  1. MDN — File API
  2. MDN — Web Workers
  3. WebAssembly.org — Use cases
著者について
The Wux Webtools Team

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